Listas inteligentes, la nueva arma de Facebook para competir con Google+

Written By andrss on miércoles, 14 de septiembre de 2011 | 21:42


La red social anunció una mejora en la gestión de los contactos de los usuarios. Así, se puede decidir con quién compartir publicaciones

Impulsado tal vez por los círculos de Google+, Mark Zuckerberg decidió implementar listas inteligentes en su plataforma social.

Las Smart lists son grupos de contactos que se crean automáticamente a partir de la información del perfil de los amigos del usuario de Facebook. Por el momento, el sitio ofrece unir contactos por grupos de trabajo, escuela, familia y ciudad.

"Por ejemplo, si en tu perfil está que estudiaste en Boston College y en los perfiles de tus amigos John y Sarah también, se creará automáticamente una smart list llamada 'Boston College', donde estarán John y Sarah", explicó Facebook en su blog oficial.

La herramienta "Listas de amigos cercanos y conocidos" (Close Friends and Acquaintances lists) permite al usuario estar más al tanto de las fotos y las publicaciones de los más amigos y no tanto de las de las personas con las que no tiene tanta relación.

Adicionalmente, con la opción "Mejores sugerencias" (Better suggestions) se le dará recomendaciones al usuario sobre cómo clasificar a sus amigos.

Además, similar a cómo funcionan los círculos de Google+, cada una de las listas tendrá su propio News Feed, donde el usuario podrá ver sólo las fotos, actualizaciones de estado y otros posts de las personas en la lista.

El servicio estará disponible en los próximos días para todos miembros de la comunidad social.

Además, Facebook está probando su nuevo servicio de notificaciones por correo electrónico. El objetivo es que todas las novedades de la cuenta de un usuario de la red social se agrupen en un solo e-mail cada día.
21:42 | 0 comentarios

Al igual que Twitter, Facebook ahora permite seguir a desconocidos


La función "Suscribir" es la última de las herramientas dadas a conocer por la compañía, que intenta no perder terreno a manos de sus competidoras

"Hasta ahora, no era fácil elegir exactamente lo que uno ve en su Servicio de Noticias", señaló el director de gestión de producto de Facebook, Blake Ross, al comentar la novedad en un blog. "Uno tampoco podía saber directamente de gente que le interesa pero que no conoce personalmente, como periodistas, artistas y figuras políticas", explicó.

Ross indicó que con la función "Suscribir" estarán permitiendo "que sea más fácil hacer ambas cosas". Además de posibilitar que los usuarios se enteren de los mensajes de desconocidos, también mejorará la filtración de los torrentes de mensajes de amigos.

El botón estará en los perfiles de Facebook en los próximos días para permitir que los usuarios adapten a su gusto lo que les llega de medios informativos y que sepan de personas que no son amigos en la red. Pero también brindará la opción de compartir ideas con extraños. "Si usted desea compartir sus actualizaciones públicas con más personas que sólo sus amigos, puede conseguir la función 'Suscribir' en su perfil", añadió Ross.

"Suscribir" es la última de una serie de modificaciones que incorporó Facebook desde que su rival Google lanzó su propia red social el 28 de junio. La empresa de Mark Zuckerberg anunció el martes una mejora en la gestión de los contactos de los usuarios, similar a las listas inteligentes de Google+.
21:41 | 0 comentarios

Sony lanzará una versión de PS3 blanca en Europa y Australia

Written By andrss on lunes, 12 de septiembre de 2011 | 21:57


La edición Ceramic White de la PS3 llegará a los mercados europeos y de Oceanía.

Originalmente lanzada en Japón, la versión Ceramic White de PlayStation 3 estará disponible, a partir de noviembre, en Europa y Oceanía.

Sony ha decidido que estos mercados puedan disfrutar de esta consola, que ofrece unos acabados bastante atractivos y un aspecto muy agradable. Esta PS3 vendrá con un disco duro de 320 GB a un precio de USD 300 / € 300 / AUD 448. así es, viene al precio normal de una PS3 de 320 GB. Cabe recordar que la de 160 GB ahora cuesta USD 250 (pero no vendrá con chasis blanco, lamentablemente).
21:57 | 0 comentarios

la beta de Battlefield 3 estaría para el 27 de septiembre

Written By andrss on sábado, 10 de septiembre de 2011 | 23:13


Entraría en fase abierta dos días después.

Muchas, muchas personas están esperando para probar la versión beta de Battlefield 3. Un reciente rumor indica que la espera no será superior a 20 días a partir de hoy.

De acuerdo a las tendencias conversacionales observadas en los foros de BF3, una beta cerrada sería lanzada el 27 de septiembre, y se convertiría en abierta para el 29.

Sony, DICE y EA mostrarán Battlefield 3 corriendo en la PlayStation 3 con motivo del Tokyo Game Show, que comienza la próxima semana. Todo indica que en ese evento, se anunciará la fecha oficial del lanzamiento de la beta.

En octubre 25, Battlefield 3 llegará a PS3, Xbox 360 y PC. Todo va muy bien, pero hay una mala noticia para los gamers de PC.
23:13 | 0 comentarios

Muy Completo Avanze de FIFA 12


Estuvimos presente en el Showcase que Electronic Arts ofreció la noche del 7 de septiembre en Bogotá. Un ambiente espectacular, una organización impecable y muchas sorpresas acerca de FIFA 12, NFS The Run y Battlefield 3, que fueron los protagonistas. Sin embargo, lo que más nos impresionó en GamerFocus fue la posibilidad de probar un poco -antes de sus lanzamientos- estos tres títulos, todos en PS3.

Personalmente, sólo tuve tiempo de tomar el control y jugar FIFA 12 por… ¡Una hora más o menos! El primer cambio que se nota con respecto a FIFA 11 es un menú más fresco, aunque en esencia es muy similar. Al entrar a “Patada inicial” y dar un vistazo a los equipos, la inversión en licencias hechas en este título es notoria. Punto extra para EA Sports (y punto negativo para Konami).

Entrados en materia, seleccionando un clásico Real Madrid vs. Barcelona, las cosas se ponen más interesantes. La ambientación mejoró con respecto a FIFA 11; lo primero que se nota son los movimientos más variados en las gradas, mejoras en las texturas, animaciones de introducción más libres y los detalles en los rostros de los jugadores. Messi se ve muy similar, pero Cristiano Ronaldo no tanto. ¿Será porque Konami lo puso de portada en PES?


Una vez se da la patada inicial, la jugabilidad es otra cosa distinta a lo que se conocía en FIFA 11. La defensa es mucho, mucho más realista. Es algo totalmente distinto a lo que se encuentra en los demás FIFA, ya que la inteligencia artificial en defensa hace que trabajen más como equipo que como individuos que bloquean a los delanteros. Con respecto al medio campo, al hacer un pase largo se puede ver que el centrocampista se toma un tiempo muy corto detectando las posiciones de sus compañeros, y dependiendo de su habilidad, la precisión del pase varía. La delantera es muy similar a FIFA 11, pero es más difícil hacer goles fantásticos. Aún así, gracias a la mejor inteligencia artificial de defensa y medio campo, las jugadas son más elaboradas, mejor planeadas, y las definiciones son muy parecidas a la realidad. Sin embargo, en el hombre contra hombre entre delantero y portero (Villa vs. casillas, Benzema vs. Valdez, para nombrar algunos casos), noté que el arquero reacciona demasiado rápido, tanto que definir se hace una tarea más compleja. Como les digo, es la primera vez con el juego y puede ser que mi reacción con el delantero haya sido lenta, pero sí se nota un cambio con respecto a FIFA 11 en ese sentido.

Un aspecto increible de FIFA 12 es que los jugadores definitivamente juegan un rol más personal en sus posiciones, y los movimientos de ellos son admirablemente similares a sus pares de carne y hueso. Para dar un ejemplo, ‘la Pulga’ se mueve tan pausado y explosivo como lo vemos en la TV, y Xabi Alonso aparece muy agresivo, con liderazgo en el medio campo y con una motricidad que a veces engaña al ojo. Me sentí viendo el partido por la TV y no jugando contra un amigo en una PS3. Le advierto al gamer que compre FIFA 12 que si no explota las características de cada jugador, ni los coloca en las posiciones adecuadas, va a obtener malos resultados en la cancha. Es muy difícil, por ejemplo, hacer una buena jugada con Benzema metido en el corazón del medio campo, cuando su rol es claramente ir al frente y marcar.


Hablemos de jugadas. ¿Qué tal un centro por la banda echo por Özil al corazón del área chica? Valdez sale empujando a más no poder para ir por el balón, y si no lo logra, está Benzema esperando y Cristiano Ronaldo viene de atrás para colocarse al frente del arco. El centro irá dirigido a los jugadores que mejor características de cabeceador tengan. ¿Una pared con Xavi e Iniesta? ¡Claro! Se colocan de tal manera que no se están dando totalmente la espalda, y si se la dan, es que hay espacio al frente para ir al frente y hacer el gol. ¿Un gol como el que hizo campeón a España? Así, tal cual.

No sé si lo que vi del impact engine es su fase final, pero realmente se notan los golpes entre los jugadores. Decidimos hacer faltas para probar este motor, y se aprecian cosas tan básicas como que la parte que se golpea toma una trayectoria proporcional a la velocidad del impacto y la fuerza del mismo. Si dos jugadores pasan uno cerca del otro y se rozan, hay una ligera pérdida en la estabilidad, y depende de qué tan fuerte sea el roce, la recuperación de dicha estabilidad varía. Algo que no me gustó fue una falta que cometí jugando con Pepe a Villa (¡Normal! Pepe es un peligro en el campo, y en FIFA 12 así aparece), en la cual el delantero del Barza cayó al suelo y al levantarse (demasiado rápido para notarse real), empujó a Pepe y cayó de espaldas, pero no se vio natural, parecía como una estatua que se cae. Punto para mejorar en FIFA 12.


Pero lo mejor de todo es la emoción. Es un juego arcade, pero simulador. Si uno se sienta a ver el partido, puede facilmente quedar engañado y pensar que se trata de una grabación de TV; si está jugando, también piensa lo mismo, pero como no es simulación perfecta, sale a relucir arcade que lleva consigo. Es el equilibrio perfecto para un videojuego de fútbol, causa la emoción del fútbol real, sin ser real. ¡Cuantos goles fallé y los lamenté con gritos!

Mi opinión: lo recomiendo a más no poder. EA Sports prometió cambios y los ha traido, aunque no es perfecto. ¡Definitivamente FIFA 12 es un título que no puede faltar en la biblioteca de este año! Esperen pronto el review del juego completo, una vez EA lo haya lanzado.


23:04 | 0 comentarios

Windows 8 se dará a conocer en una tableta

Written By andrss on jueves, 8 de septiembre de 2011 | 22:06


Microsoft presentará la semana próxima su nuevo sistema operativo. Competirá con el iOS del iPad de Apple y con la plataforma Android, de Google

El presidente de la división de Windows de Microsoft, Steven Sinofsky, será el responsable de mostrar a los desarrolladores e inversores una primera versión de su próximo sistema operativo. La conferencia Build Windows tendrá lugar el próximo martes en Los Ángeles, Estados Unidos.

A pesar de predecir la revolución de las tabletas hace una década, Microsoft es la última de las compañías en sacar un sistema para estos dispositivos.

El concepto de tablet lo dio a conocer Bill Gates en noviembre de 2001 en la feria tecnológica Comdex, pero su idea era demasiado ligera para hacerse popular.

Pese a que la compañía ya tenía noción de lo que podía ser una tableta, se espera que la primera generación de este tipo de dispositivos con Windows 8 llegue en 12 meses. Esto supone un retraso de dos años y medio respecto al lanzamiento del iPad y de un poco menos con respecto a las tabletas con sistema operativo Android de Google.

"Windows 8 puede importar realmente si pueden hacer en Microsoft la innovación de la pantalla táctil", señaló Michael Yoshikami, jefe ejecutivo de la firma YCMNET Advisors. "De otra forma, Windows 8 sólo es Windows 7 con un número más".
22:06 | 0 comentarios

Buscar este blog

Sigueme en Twitter

Blog Archives