La inteligencia avanzada de los jugadores es una de las innovaciones en FIFA 12. Con esto,EA Sports le dará a la CPU y a los jugadores una inteligencia artificial mucho más elaborada que intentará simular una “conciencia de sí mismos” para tomar decisiones diferentes bajo circunstancias específicas.
Santiago Jaramillo, productor de FIFA 12, explica mediante un ejemplo esta inteligencia avanzada, en el que la simulación de Peter Crouch, estando en el área, pide el balón para rematar de cabeza a un compañero ubicado en la banda. Sin embargo la CPU debe decidir entre esto y otras opciones considerando la posición de los otros jugadores, sus habilidades y la posibilidad de éxito del centro. Si el delantero fuese David Villa, la decisión de la CPU podría cambiar.
Vean el siguiente video que muestra todo lo que les acabo de contar (en especial las chicas, sé que les encantará).
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