Conteo regresivo dara “algo” sobre Modern Warfare 3

Written By andrss on domingo, 27 de febrero de 2011 | 15:46


Call of Duty, puede sin duda alguna ser la franquicia de FPS mas famosa en toda la historia de los videojuegos, y siempre esta quiere innovar de muchas formas. A los que no les convencio su ultima entrega, Black Ops, pues ya pueden estar tranquilo y esperar la salida de su nuevo Modern Warfare que ya viene en camino.
Hablando un poco de lo que fue Modern Warfare 2, fuera de toda la porquería confuso que sucede en su historia, hay una cosa que sabemos con seguridad, ese tipo Makarov es un imbécil. ¿Te acuerdas? Es a ese tipo que dispara desde la ambulancia al final de esa misión que se convirtió en un terrorista o algo así. De todos modos, parece que él es el foco en el primer impulso aparente de relaciones públicas para la siguiente Call of Duty.


Si se dirige entrar a la web de hacia www.findmakarov.com, usted encontrará un reloj de cuenta atrás en la misma fuente verde que apareció en gran medida de comercialización que vimos en Modern Warfare 2. Desde el aspecto de ella, vamos a estar recibiendo una noticia grande en el centro de la próxima semana. Mantenga un ojo en nuestro sitio web para másactualizaciones, de igual forma estaremos informando cualquier novedad. Esperemos que sea como paso con Bethesda, que de la misma forma nos mostraron un epico trailer de su nueva entrega, The Elder Scrolls: Skyrim, solo nos queda esperar.
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Mercedes-Benz presenta el vehículo eléctrico SLS AMG E-Cell en Detroit

Written By andrss on sábado, 26 de febrero de 2011 | 10:18

Como debes saber latecnología está presente en todos los ámbitos de la vida cotidiana del hombre, y la tecnología de choches es una de ellas, y mucho mejor hablar de ello, si esta tecnología tiene que ver con la conservación del medio ambiente.


Mercedes-Benz ha desvelado finalmente su vehículo eléctrico de nueva generación, el SLS AMG E-Cell, en Detroit 2011. El vehículo cuenta con cuatro motores síncronos eléctricos que proporcionan nada menos que una producción combinada de una potencia de 525hp y 649 libras-pie de torsión. El SLS AMG E-Cell ofrece sus motores montados cerca de cada rueda, que mejora la maniobrabilidad del coche.


La compañía ha declarado que el vehículo puede alcanzar una velocidad de 60 mph en sólo 3,7 segundos y alcanzar una velocidad de 130 mph en menos de 12 segundos. La potencia proviene de las baterías de iones de litio, que también se recargan con la ayuda de un sistema de frenado regenerativo.



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Rentabilidad del Android Market crece considerablemente

Written By andrss on viernes, 25 de febrero de 2011 | 20:19


Pese a que las ventas no han tenido un incremento igual de importante que las ganancias obtenidas la tienda de aplicaciones del sistema operativo de Google ha logrado un incremento correspondiente al 861% respecto del año anterior lo que claramente es un logro a la hora de analizar la situación del desarrollo de aplicaciones para su ecosistema y las ganancias obtenidas por medio de esta plataforma.
Si bien es un crecimiento destacable las ventas en cuanto a números concretos alcanzan los 102 millones de dólares lo cual es bastante poco si se pone en comparación las cifras de ventas alcanzadas por la tienda de aplicaciones de Apple que en la actualidad genera más de 1700 millones de dólares a nivel global poniendo a disposición aplicaciones para sus dispositivos móviles bajo el sistema iOS.
De esta forma la compañía algo tendrá que ser al respecto para incentivar por una parte el desarrollo de aplicaciones para su sistema operativo así como también y más importante aún motivar a los usuarios a que adquieran aplicaciones de pago de que la mayoría de las aplicaciones disponibles dentro de su catálogo son gratuitas lo que afecta directamente la rentabilidad en cuanto a ganancias obtenidas tanto para los desarrolladores como para ellos como compañía.
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Blockbuster finalmente se pone en venta


Esta compañía que hace un par de décadas atrás se presentaba como todo un éxito dentro de la industria cinematográfica bajo el concepto de arriendo de peliculas desde hace un par de años ha tenido un vuelco radical considerando la penetración de Internet a nivel global lo que finalmente terminó por marcar su modelo de negocios considerando que hoy en día nadie acude a un local físico busca de peliculas y estrenos sabiendo que en Internet se encuentran disponibles desde mucho antes y de forma absolutamente gratuita.
Después de un largo período de reestructuración que finalmente no tuvo los resultados esperados los directivos de la empresa tomaron la decisión de poner en venta la marca y todos sus activos a un valor de 290 millones de dólares según propias palabras del CEO de Blockbuster se espera que la venta signifique la puesta en marcha de un nuevo plan para el futuro de esta empresa que lo más probable es que sea adquirida por alguna empresa ligada a Internet y la distribución de contenidos digitales.
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Apple confirma lanzamiento del iPad 2 para el 2 de marzo

Finalmente la compañía ha revelado la misteriosa fecha para lanzar la próxima versión de su dispositivo tablet, ésta corresponde al próximo 2 de marzo fecha en la cual será lanzada la segunda versión del iPad. Efectuando las diferentes invitaciones a medios relacionados al ámbito tecnológico  nos están expectantes a este nuevo aumento de que según los diferentes rumores y trascendidos esta segunda versión incluirá una gran cantidad de mejoras tanto a nivel de software como de hardware dentro de las cuales se incluye una cámara trasera para la grabación de videos y fotografías, cámara frontal para videoconferencias e incluso se maneja la posibilidad para un slot de tarjetas SD incluido. De momento sólo queda esperar a ver qué es lo nuevo que trae la compañía de la manzana.
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Nintendo 3DS es más potente que la Wii , deacuerdo a desarrollador

Written By andrss on martes, 22 de febrero de 2011 | 14:54


Nintendo 3DS es más potente que la Wii.
Esa es la palabra de la desarrolladora High Voltage (The Conduit), que actualmente está trabajando en una serie de nuevas ideas para la consola portatil 3D
Matt Corso, director creativo de la compañía, dice que está impresionado con la potencia de laconsola: ”En algunos aspectos, es incluso más potente que la Wii”, dijo a HDWarriors.
“tal cantidad de poder de procesamiento en una pequeñaconsola junto a una capacidad de sombreado y textura superior a la wii abren un abanico de posibilidades,.”
esto deacuerdo al productor Keith Hladik, que admitió que la portátil de Nintendo le ha tomado por sorpresa.”Desde nuestras pruebas internas que han sido increíblemente sorprendido de lo que el pequeño sistema puede hacer”, dijo.
“Desde un punto estrictamente visual  es impresionante. Somos capaces de lograr muchas técnicas avanzadas de iluminación y de texturas más fácilmente que en la Wii.
Eso no quiere decir que no hay un trabajo para hacerlo, sólo que se puede hacer con más facilidad.”
Hladík agregó que la compañía está trabajando en una serie de juegos para 3DS. ”Tenemos equipos de 3DS para desarrolladores ,  es los cuales estamos trabajando en una serie de ideas diferentes, y definitivamente estamos entusiasmados con lo que este sistema permite a la industria.”
Usted será capaz de ver lo poderoso que la nueva consola de Nintendo cuando sea lanzado el proximo mes , Nintendo confirmó ayer su línea de lanzamiento 3DS.
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Crueldad espacial, la aventura de Clarke continua.

Todos recordamos aquel primer Dead Space, lanzado hace escasamente dos años, en el que el terror espacial se posicionaba como amo y señor en los juegos de estilo “survival horror”, una de las sorpresas más agradables del año tocante y uno de los juegos mejor considerados por la crítica en general. En esta nueva ocasión Visceral Games vuelven a dar con la tecla exacta, presentándonos un juego si cabe más directo y con más acción que su original, orientado como no a los buenos amantes del género de terror. Sin lugar a dudas podemos reconocer que las horas de testeo del juego, más de la mitad han sido sumamente angustiosas, en definitiva un buen juego que sin lugar a dudas va a ser el primer bombazo del año en ventas.

Todo aquel que haya tenido el gusto de poder jugar al Dead Space original más o menos sabrá lo que le espera en esta segunda parte, para el que esta sea su primera experiencia simplemente comentarle que no ha de haber jugado la anterior para disfrutar enteramente esta especie de secuela. Es más un detalle simpático por parte de la gente de Visceral Games, es la inclusión en el menú de extras de un video a modo de resumen, que no solo explica lo que sucedió en el juego anterior también pone un poco en antecedentes a este jugador novato de lo que le espera y sucede en esta ocasión.
Si anteriormente la acción se desarrollaba en el interior del “Ishimura”, una nave espacial colonizadora encargada de la exploración del amplio espacio en busca de recursos validos para la humanidad, que puedan ser encontrados en otros planetas del universo; en esta ocasión todo sucede tres años después (ahora año 2511) a lo anteriormente acontecido y dentro de una gigantesca ciudad espacial llamada “Sprawl”. En esta ciudad despertaremos tras escapar de la nave referida, volviendo a meternos en la piel de Isaac Clarke, quien repite como personaje principal nuevamente.
Como decimos nuestro héroe ha conseguido escapar convida del infierno en su pasada entrega, pero lo que en esta ocasión le espera no es precisamente un camino de rosas. Ya desde un inicio seremos testigos del trepidante ritmo y vertiginosa acción que nos espera, en este arranque no solo comenzaran a asaltarnos las preguntas, como dónde estamos y que sucede a nuestro alrededor, también deberemos realizar un breve tutorial en el que mientras nos escapamos de un área de psiquiatría habremos de esquivar a los diferentes aliens que nos saldrán al paso, en busca de una manera en la que liberarnos de nuestra camisa de fuerza.

11:33 | 0 comentarios

Seguiremos con la caza de Helghast.

Dentro de poco llegará de forma exclusiva a PlayStation 3 la última creación de Guerrilla Games. Nos situaremos nada más terminar Killzone 2, por lo que si hasta ahora no has disfrutado de las otras entregas es el mejor momento de hacerlo. El dictador Helghast ha caído pero ha dejado un gran número de luchas internas. Además una bomba nuclear ha sido detonada en Pyrrhus impidiendo la toma por parte de las fuerzas especiales ISA. Sev, Rico y los superviviente deberán luchar contra la maquinaria hostil de los Helghast.


Gráficamente el título luce mucho mejor que sus antecesores, algo lógico y que aprovechará el potencial de la máquina para ofrecer al usuario el mayor realismo posible. El modelado de los personajes y sus animaciones, ya sean los principales o secundarios, así como los escenarios y lo que encontramos en ellos, pero no sólo es eso, porque también están los efectos, como la iluminación o las explosiones. Todo ello con una gran calidad de texturas. Los efectos de sonido no se quedan atrás y es que van a conjunto de los acontecimientos que vamos viviendo. Así como la ambientación con cambios en la música o las voces de nuestros protagonistas, llegando a utilizar en la versión original actores de Hollywood.



El juego también nos ofrecerá diversas novedades, entre ellos nuevos modos de juego para el multijugador. El Guerrilla Warfare para estar en continuada acción sin descanso mientras dure toda la partida o Operations, aquí nos encontramos una mezcla, ya que será multijugador pero con una historia de por medio fuera de la campaña principal, con la misión de ir cumpliendo una serie de objetivos. Pero también tendremos más mejoras, como el matchmaking más simplificado y sencillo a la hora de buscar partida, así como el ránking, viéndose aumentado hasta el 45.
Pero no sólo los modos multijugador se han visto afectados para mejora la experiencia de Killzone 3. La campaña podrá ser disfrutada de forma cooperativa con un amigo. Además los jugadores tendrán a su disposición nuevos vehículos como puede ser un jetpacks o incluso un exoesqueleto. Nuevas armas aún más destructoras, el lanzacohetes de avispa lo hemos probado y asusta, pero habrá otras diferentes como minipistolas o armas Petrusite. También el combate cuerpo a cuerpo se ha visto modificado y así lanzar ataques brutales o la integración con la web oficial para estar al tanto de lo todo lo que suceda sobre el juego.

11:02 | 0 comentarios

Eagle Eye. Adaptador de teclado y ratón de PS3 de Penguin United.

Written By andrss on lunes, 21 de febrero de 2011 | 19:21


Los poseedores de una PS3 y que sean aficionados a los shooters en primera persona, habrán tenido más de un problema a la hora de jugar, sobre todo si lo han hecho antes con un PC a los mismos juegos. Cuando apuntamos con el punto de mira en la pantalla usando los mandos analógicos del pad de PS3, vamos a notar una gran diferencia respecto al mismo juego en un PC y con unratón. Este nos dará una rapidez de reacción que no se puede alcanzar con los mandos de PS3.
Para remediarlo está el adaptador conversor de teclado y ratón Eagle Eye de PS3 de Penguin United, con el que podremosutilizar un teclado y ratón USB que ya tengamos para nuestroPC.
Hemos hecho un mini reportaje y tutorial donde podéis ver como lo hemos probado con algunos juegos como el Battlefield 1942, o un Call of Duty. En el vídeo comentamos algunos detalles, como la creación de perfiles y algunas de las características técnicas de este cacharrito que os vendrá de perlas.
Gracias a niebslaashx por la información y a seguir frikeando!

19:21 | 0 comentarios

Otro juez que no ve delito alguno en páginas webs con enlaces.


ZAS! En toda la boca! (de nuevo). La Sinde y su Lobby americano y otras fuerzas del mal como la SGAE, tienen desde hace un par de días un poquito de dolor en sus fauces, debido al nuevo palo que un juez independiente (se supone que todos…), o más bien, un juez que aún ejerce como juez y no como simple notario, ha vuelto a archivar una causa abierta contra páginas webs con enlaces de descarga de contenido audiovisual.
Concretamente se trata del juez Alejandro Morán Morán, en los juzgados de A Coruña, y las webs que intentaban tumbar eranwww.estsrenosdivx.comwww.limitedjvx.com ywww.limitetracker.com.
Una vez más, como todos los jueces anteriores, no se ha visto motivo alguno para el cierre de tales webs, por el mero hecho de enlazar a otros sitios o a sistemas de compartición de archivos P2P. Sólo hubo un caso en el que el dueño de una de estas webs, debido al miedo que le metieron en el cuerpo, se declaró culpable el mismo, tras llegar a un acuerdo 
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Nuevos Xperia ARC y Xperia NEO



En el marco del WMC además del lanzamiento del Xperia Play la compañía Sony Ericsson ha lanzado dos teléfonos más en el segmento de gama alta los cuales incluyen Android 2.3 como sistema operativo garantizándose una disponibilidad a nivel global que partirá en Norteamérica para continuar en Europa y llegar finalmente a Sudamérica en el mes de agosto.
Cada uno de estos equipos cuenta con una pantalla de 4,2 pulgadas siendo terminales bastante ligeros pese a su tamaño haciendo uso de la tecnología Bravia para entregar una mayor calidad imagen, también se ha incorporado un puerto HDMI para conectar los teléfonos a la televisión así como también para visualizar videojuegos o correr cualquier otra aplicación que sea compatible con contenidos en alta definición.
Los teléfonos también puede ser ocupados como controles remotos en cada uno de los televisores fabricados por la compañía bajo la gama Bravia. La interfaz utilizaba a nivel de sistema operativo corresponde a Timescape. Con estos nuevos modelos se espera adentrarse aún más en el segmento de los smartphones Android para un público más extenso.

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Duke Nukem Forever poseerá multijugador

Randy Pitchford de Gearbox se ha encargado de tranquilizar a los jugadores que el componente multijugador de Duke Nukem Forever, alegando que sea un patea-traseros,y que esta en buenas manos.

Para todo el barullo que rodea  el retorno esperado de Duke en mayo, el aspecto multijugador se ha mantenido firme en secreto. Sin embargo, Pitchford ha revelado a Eurogamer que el tic-tac esta de maravilla, gracias a un poco de ayuda de los muchachos en el Piranha.
Multijugador es algo que, con el fin de” conseguir “que, tenemos que encontrar una manera de que la gente puede sentirlo, porque algo multijugador de lo necesario para jugar”, dijo Pitchford.
“Usted puede conseguir algunas cosas a través de capturas de pantalla pero no realmente. Así que estamos un poco luchando con la forma en que se exponga que la gente entienda lo que hay. La prueba está en el budín por así decirlo, por lo que no quiero hablar de ello demasiado “.
 Para aquellos que se sienten fuera del circulo, Piranha fue el encargado de la salida de algunas series al PSP, como Medal of Honor: Heroes 2, Need for Speed: Undercover, así como la película de acción para PC, Die Hard: Nakatomi Plaza.

En otros lugares, mientras que Pitchford olvidó soltar la sopa sobre los detalles específicos acerca de varios jugadores, se puso de manifiesto la filosofía del equipo detrás de la función es bastante clara: se trata una buena diversión pasada de moda.

 “No te preocupes por eso, nos recuerda por qué jugamos Duke y la parte de que le faltaba para estar en línea y reducir el tamaño que usted y romper en trozos de hielo, y así sucesivamente, y la experiencia multijugador correcta para Duke Nukem Forevertiene que pagar los las cosas, “comentó.

“Algunas de las preguntas interesantes son lo que lo hace más allá de eso, y que va a ser muy emocionante para las personas a descubrir y estoy muy entusiasmado con eso.”
“No hay ninguna pretensión en un juego multijugador como Duke para tratar de ser la plataforma competitiva al lado. se trata de entretenimiento, que es la diversión, se trata de reunirse con sus amigos para hablar tonterias, y el uso de estas herramientas únicas para ser el mejor en el campo de batalla . “
Duke Nukem Forever estara disponible el 6 de mayo para Xbox 360, PS3 y PC, disfrutemos su trailer que nos da una muy buena pinta del juego.


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Los hackers de PS3 dicen haber encontrado la manera de “desbanearse”

Sony y la comunidad de hackers de PS3 han participado en una trifulca sin cuartel en lo súltimos meses, desde que el acceso root a la consola PlayStation 3fue adquirida. Además de abrir la puerta para el desarrollo independiente no autorizados en la consola, que avance permite a los usuarios jugar juegos piratas y trampas en línea.
Sony respondió con la amenaza de prohibición de los jugadores que se encuentran para tener modded su sistema de esta manera, que según la compañía equivale a una violación en los términos del acuerdo de uso. Parece como si el castigo es que se pasan por alto, así, con los usuarios que afirman haber encontrado una manera de evitar revertir talesprohibiciones. Según Destructoid, los hackers pueden ahora al parecer se eliminar laprohibición. Aún más preocupante, los usuarios pueden incluso darle la prohibición a otros jugadores, siempre que tengan acceso a la identificación de la víctima de la consola. Como unhacker dijo el mes pasado, ”La consola completa está comprometida, no hay vuelta atrás”. Y si no lo saben por ahora, no le dé a alguien el acceso de su consola PS3 ID, no confíen en nadie y así evitar problemas (pam pam pam).

9:59 | 0 comentarios

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